第(2/3)页 奥斯钦现在非常确信大赛的抽签环节是被人掌控了的,要不然绝对不会出现眼下这种预选赛排名前五的学院,一个互相对上的都没有,象甲学院却在前十轮中连续碰撞史莱克和风雷水火四学院,结果一场没赢彻底失去了晋级的希望的情况。 不过抽签有问题这种事情倒不是史莱克现在需要关注的,他们需要关注的是象甲学院为什么在碰到其他四所元素学院的时候,一场比赛都赢不下来。 这到底是象甲学院的防御失效了?还是其他四所学院的实力已经全面超过了象甲学院? 这个问题很关键,因为史莱克在接下来的赛程中与其他四所元素学院相碰撞已经是近在眼前,而且基本上避战的可能的事情了。 好在史莱克这边关于风雷水火四元素学院的信息已经收集的差不多了,虚拟战斗室可以生成模拟战斗模型,让史莱克这边进行模拟战斗了。 在第十一轮比赛开始之前,史莱克七怪抽出一天的时间,同时进入了虚拟战斗室之中。花费了整整一上午的时间,史莱克战队这边跟赛瓦操控的其他四所学院的战队全部打了一遍,然后脸色稍微有些凝重的退出了虚拟战斗室。 四场战斗史莱克这边倒是全部赢下来了,但是四所元素学院的难缠程度也确实出乎了史莱克这边的预料。奥斯钦现在可以非常肯定的说,象甲学院败在这四所学院的手中一点都不冤,象甲学院的实力跟这四所学院已经不是一个档次上的了。 至于为什么会出现这种情况,奥斯钦觉得八成是因为风雷水火四所元素学院已经不再像是象甲学院那样单纯的追求一个方面的极致了。 这四所学院的参赛学员在武魂属性上确实都是一致的,但是在魂师的发展方向上是不同的。 跟史莱克这种一开始就在走团队融合流的参赛队伍一样,四所元素学院的队伍中也出现了强攻系、敏攻系、控制系、辅助系的分工,而不是像象甲学院那样全员防御系没有其他系别的魂师。 再次回放了一遍四场虚拟战斗录像,大师僵硬的脸上似乎出现了一抹有些嘲讽的神色。 第(2/3)页