第(3/3)页 苏摩心中感慨。 怪不得过去三十二次游戏,人类从未在异族手上占据过上风。 原因就在于总有一批人奸会投靠过去,最终变成人类和人类之间的斗争。 就像现在,这些人就给他摆出了一个选择。 想要赢下第一次赌斗,就必须参加到信仰之争,拿下胜利。 是选择一项明显有助于拿下胜利的增益,冒着风险放弃掉可以投降的机会。 还是选择和普通人一样的开局路线,靠着自己的能力和运气去拼。 “看似两条路,实则只有一条路啊.” 苏摩摇头,随口将神力岛命名为‘天元岛’。 放弃是不可能放弃的,反正最后也是要参与到信仰之争,还不如用根本不会用到的投降机会换取前期优势来滚雪球。 而且设置这计划的人肯定也明白,如果增益的幅度太小,苏摩很有可能放弃。 所以一上来,这五条增益几乎全都命中了这一次的赌斗关键,绝对能在前期为他省去至少三千到五千生存点的花费。 然而话说回来,异族到底是怎么确定为他们出谋划策的人类是可信的? 难道就仅凭借着神术的限制? 还是他们认为欲望一定会决定一个人的立场? 苏摩有种奇怪的感觉,总觉得这个决定对异族而言好像风险更大一些。 如果他是决策者,哪怕是加了不能投降的条款,也绝对不能给敌人这么大的先发优势。 难道人奸里面还有自己人? 将这个听起来有些不切实际的想法埋在心底,苏摩开始认真阅读起这一次的赌斗世界背景,以及外面看不到的细致规则。 【赌斗代号】:核冬天 【赌斗场景】:废土新大陆 【赌斗时间】:废土十二年 【赌斗背景】:一场惨烈的核大战结束后,特殊的冰雪灾难席卷,厚达二十米起步的冰层覆盖了整个新大陆,侥幸活下来的生物只能依托供热高塔生存,但仍要面临随时可能出现的能源危机、食物危机、生存危机! 在这样的绝境之中,生物们对信仰的需求达到了前所未有的高度。他们渴望有一个力量,能够指引他们走出这片废土,找到一个新的家园;他们需要一个心灵上的慰藉,来抚平内心的恐惧和绝望。 【赌斗胜利条件】: 1.存活生物信仰统一,赌斗结束。 2.信仰之争成为赢家,赌斗结束。 “果然是核冬天.” 看到赌斗代号的一瞬间,苏摩顿时松了一口气。 这无疑再次证明了赌斗场景的设计,人奸参与的部分很多。 举个很简单的例子。 一个家在设计虚拟世界的时候,必然不会全部用想象力来支撑。 如果其完全背离了原有世界运行规律,是一个谁也未曾见过的全新世界。 不用想,这个世界一定会存在茫茫多的bug和逻辑矛盾。 正所谓想象高于现实,又脱胎于现实。 创造一个全是bug的赌斗世界,风险实在太大,异族也不会同意。 因此,人奸们便想了个办法,直接用废土世界进行递进,以此来解决掉百分之八十的bug事件。 剩下的20%,则在现实废土进行一定铺垫,例如北部突兀升高的冰层等等。 有了铺垫,bug消除,逻辑自洽。 这个时候才能去想如何利用已知的各种信息,提前建立起己方优势。 而且异族们见过的世界定然比人类多得多。 但游戏将其定性为‘核冬天’这个极具特色的名称,便足以说明一切。