第(2/3)页 李毅向前走去,在其中一个摊位前停了下来,伸手将摊位上的一把铁刀拿在了手里,眼前浮现出了相应的信息。 【道具:铁制朴刀】 【阶位:凡俗一阶】 【介绍:无】 【备注:无】 可以说。 这就跟李毅的那把‘新手剑’差不多。 “10游戏币。” 摊主张口就来,“概不还价。” “兄弟,我跟你讲,不要看这把朴刀普普通通,实际上,这可是一位先天武者用过的武器,冥冥之中蕴含先天武者的气运加持,不可多得的好东西。” “卖你10游戏币我都亏大了。” “呵呵。” 李毅笑着把朴刀放下,“强者武器总是会静静的等待有缘人,很显然,我不是那位有缘人。” 话音一落。 李毅转身就走。 “大兄弟,别走啊,价格还可以商量,我吃点亏,9游戏币怎么样?实在不行,8游戏币也成,喂喂……” 摊主连连喊道。 不知不觉。 李毅走过一个又一个的摊位,询问各种物品的价格,花了一个下午的时间,算是弄清楚了基本的市场情况。 目前来说。 全球玩家手里的游戏币并不富裕。 ‘领主’职业玩家需要游戏币建造领地建筑,招募领地农民,领地兵种,需要花费游戏币的地方太多了。 ‘英雄’职业玩家在成功加入了门派或者相应的组织后,就会出现相应的门派、帮派、宗门等游戏系统,需要花费游戏币购买相应的根本法与技能,还有配套的武器。 当然。 有些‘英雄’职业玩家因为无法加入相应的门派和组织,就会出现相应的‘职业技能树’,点亮‘职业技能树’上的根本法和技能也需要游戏币。 除此之外。 ‘英雄’职业玩家只要悟性和根骨足够,就可以直接使用游戏币,以‘加点’的方式,直接瞬间学会一门根本法或者技能。 另外。 ‘游戏币’万界相通,可以通过不同的比例相互转换,比如修真界的灵石可以转换成游戏币,游戏币也可以转换成灵石等等。 当然。 ‘游戏币’还可以转换成rmb与美刀。 转换比例。 大概是‘1游戏币=一万美刀’。 随着地球成为了‘绝对安全区’,现金已经在逐渐的失去应有的价值,这个转换比例还在以每天数倍的程度上涨。 毕竟。 ‘现金’不具备任何真正意义上的价值,都是人赋予了其价值后,所以才具备了相应的‘购买力’。 当人们不再赋予‘现金’价值,‘现金’自然也就失去了原先的‘购买力’。 平均一下。 一个玩家的手里大概有五十左右的游戏币。 “只有五十左右啊。” 李毅忍不住感叹,望了一眼自己已经百万以上的游戏币,默默的关闭了信息栏,“不过每关系,正所谓积少成多。” 第(2/3)页