第(3/3)页 路遥知道这是第二轮探底开始了。 “智能机时代的移动互联网,这对所有行业来说都是一个机遇,尤其是娱乐产业,谁能够占据用户更多的碎片化时间,谁就能在这场没有硝烟的残酷战争中占据主动。” “碎片化时间......” 武辉眉目轻抬,这个词非常有意思,同时也表达的非常准确,直指移动互联网时代娱乐产业发展的最核心点。 智能机的便捷性就在于可以随时随地的拿出来使用,而不用像电脑那般只能在固定地点上网,这对于所有给用户提供娱乐性质产品的行业都带来了极为猛烈的风口。 但同时,竞争也会变得格外大。 因为用户不可能24小时都盯着手机,不吃饭不睡觉,不工作不学习。 所有的娱乐化产品相互之间争取的,就是用户的空闲时间,谁能占据更多的使用时长,谁就会成功。 这一点用于网文行业就是说,必须要想办法提供出更多有质量的优秀内容,靠原创产出将用户留住。 路遥继续说道:“不过说起来简单,实际实行起来可是问题重重,所以我们就要在能力范围内多思考,主动寻求出圈的机会。” “出圈?” “是的,网文说小众也小众,说大众也大众,这是一个可以在各类用户群体中反复横跳的行业。” 路遥眨了眨眼:“所以我们就要将它所有能波及到的地方,全都握在手里。” “例如游戏改编,影视改编,动画、漫画改编,实体出版,甚至......” “针对于开车用户或者不方便看手机的用户推出......听书服务。” 第(3/3)页