第(2/3)页 琢磨明白了吴天英输掉比赛的原因,苏铭这边也是稍稍松了口气,得亏他这回使用的卡组是战士职业的“奇数任务机械挨打防御战”,这套卡组在跟除了OTK套牌之外的各种对手交战时,基本上都可以“强行五五开”。 挨打防战,顾名思义,这是一套在对手的资源耗尽前,几乎没有主动进攻能力,或者说卡组构筑的时候就是以尽可能防御苟活为思路填入的卡牌。 如果这套卡组出现了进攻走脸行为,那么基本上只有一种可能性,就是对手场上没有随从要防,为了不浪费攻击机会才会锤脸,反正就是“不得已而为之”的感觉。 挨打防战的真正取胜方法,说起来也很简单,就是两个字: “劝退。” 等对手把手牌都打空了,牌库都已经抽完了,英雄技能都快要烂了,回合结束按钮都快按碎了,结果看着挨打防战的护甲还剩下30、40多点,而且还在以每回合保底4点的速度往上不断叠加,自然而然就不想打了,乖乖认输走人。 因此,所有挨打防战跟快攻之间的对决,基本上都可以被看做是盾矛之争,要么是矛捅穿了那几十点的护甲值强行击杀,要么是盾格挡住了对手所有的攻击而依旧屹立不倒。 …… 所以转手来到苏铭的后手2费回合时,他对偶数萨场上的【治疗图腾】、【蛮鱼图腾】以及【蛮鱼战士】统统当做没看见,毫不犹豫的……叠了个甲! 【铜墙铁壁】2费加4甲! 狗贼曾经说过:“不会挨打的战士算什么战士,真正的战神一定掌握了冰棍叠甲的能力。” 苏铭此刻的打法便是完美遵循了狗贼嘘嘘(真名陈彦祖)这位资深战士的思路,作为一套奇数战士卡组,在2费回合这种重要的阶段,一定要转个甲! 白色的护甲条在英雄身边显现出来,苏铭无论是对偶数萨还奇数挨打防战都很了解,他在五费之前绝对不会轻易解场。 盾矛之争,有时候并不需要将全部的攻击都在第一时间硬挡下来,完全可以先卖几个破绽,让对手轻敌冒进交出大量的资源,这时候再来个一波全清,无论是效率上还是给对手士气施加的打击上,效果都会好许多。 第(2/3)页