第649章 优势求稳,劣势求贪!-《炉石传说之吊打全球》


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    海盗战的对局节奏非常紧凑,可以说从1费开始就是拼尽全力进攻,对手想在这种环境下完成翻盘取胜,同样也需要使出“拼命”级别的战斗力。

    因此伍天鸣才会忍不住发出吐槽,表示这种对局的战斗压力太大,关键时刻渡劫打上那么个几局还可以,让他天天保持这种强度的日常练习,那绝对受不了。

    还是那句话,如此压力的战斗,特么的打多了会折寿!

    ……

    “所以话说回来,”在驾驶舱那边设置好了小艇的自动驾驶系统,苏铭自然是回到了休息舱,找了个合适的位置坐下休息的功夫,笑呵呵地开口问道:“你跟岛垣纱希的对战里也打了不少的开局逆风翻盘局,就没总结出什么经验?”

    对面一副“咸鱼趴”姿态躺在休息舱沙发上的伍天鸣想都没想便直接回复道:“这还用说吗,经验就是拼命苟活,海盗战卡组唯一的缺点是没有过牌,大概撑到个7、8费阶段,对面基本就会空手牌。”

    “如果手牌没空,尤其是剩了2、3张从前期就存到现在的单卡,那十有八九是些【英勇打击】、【致死打击】之类的斩杀直伤法术,这些没什么可说的,确保自己的血量在斩杀线以上就行。”

    苏铭听完伍天鸣的回答,嘴角微微一翘,没有直接肯定对方的说法,而是先假定了一种情景:

    “我们来模拟一个对局抉择,如果你和对手现在都处于残血状态,但对面的海盗战拥有手牌和场面的双重压力,虽然场攻不致死,但距离斩杀也就只差4点伤害左右。”

    “现在是6费回合,摆在你面前的是一道单选题。”

    “可以选择挂上【爆炸符文】和【炽烈的火把】双重法术,如果下个回合海盗战继续召唤随从的话,【爆炸符文】对英雄造成的过量伤害有机会将他打进你的斩杀线,在你的下个回合里可以使用法术直伤反杀。”

    “当然,另一个选项是打出用【远古雕文】找到的【烈焰风暴】,可以将战士的场面暂时清空,但为此需要付出的代价则是丧失了短时间内斩杀对手的可能性。”

    苏铭所提出的这个情景假设,让伍天鸣陷入了一阵纠结的思考。

    两个选项所指代的意思很明显。
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