第654章 弱点所在!-《炉石传说之吊打全球》


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    “在那种特殊状态下,上古之神将会丧失所有的进攻能力、自我恢复能力、防御能力一小段时间,这也是消灭三代目古神或将其重新进行封印的窗口期。”

    “无论是直接输出足够强大的力量将它彻底摧毁,等几百几千年后四代目复生,还是想办法重新构筑起效果和先前的封印法阵一样的设施将克苏恩重新封入海底,都可以在这段短暂的虚弱期完成。”

    苏铭了然地点了点头,得到小精灵肯定的答复他便是放心了许多,至少确认了他原本安排的撒手锏可以使用:

    “那么这道手段到底该怎么动用,我好歹花了那么多能量买下来,系统也该提供个使用说明书吧?”

    小精灵手指一划,系统空间中央屏幕上的内容飞速掠过,资料的页码数在跳动后停留在了“第52页”这个数字上。

    “有关如何才能直面克苏恩的资料,全部汇总到这里咯。”

    ……

    上古之神,在凝聚之初并无实体,它所具有的身体,无论是各种辅助用的触手和眼球,实际上都是由负面的能量所具现而成,无法被用常规的物质形态进行解析。

    因为这个原因,科技侧打击对古神的作用几乎可以被完全无视,用最简单的话来形容,大致相当于“物理免疫”。

    想要对古神造成真正意义上的伤害,唯一的方法便是用炉石侧的具现化卡牌进行输出。

    这也与苏铭最初用人海堆伤害的战术不谋而合,到时候即使古神破封,也可以用他手下灵界的大量选手,外加黄金联盟,甚至还有荣耀星星灵的助力,拿成吨的法术、随从去堆哭克苏恩,最后用强行拉入虚拟对战空间的手段一举决定胜负!

    系统空间的这份资料,则是对苏铭的思路进行了更加精细的修正。

    最重要的一点,想要把克苏恩本体拉入数值化的虚拟对战,需要使用者能够“直面”古神。

    阻挡苏铭直面上古之神的,主要是两道障碍:

    无穷无尽的触手,数之不清的眼球。
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