第六十三章 纷争前夕-《效果自定义,这个技能太离谱》


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    幸运值太低了,需要尽快提升。

    疯狂刷怪后,手中有70000+腐化积分。

    贡献榜上的排行来到了第4名。

    说实话,苏离对这个结果相当诧异。

    他单独杀掉了近十只腐化领主,才能得到如此多贡献度。

    前三名究竟是怎么做到的,组队的情况下,腐化积分也是会均分的啊?

    完全想不通,或许是掌控了特殊技能的大佬,游戏中这种事很常见。

    整理完领地的事情,摆下炼金坩埚,炼制一些冰精炸弹与翠星石。

    世界之力充足。

    强化四叶草雕像,提升幸运的效果再次增强了一些。

    苏离打开个人属性栏,查看自己的信息。

    【玩家个人信息】

    姓名:苏离

    等级:11(经验:3395/3410)

    种族:人类

    天赋:暂无

    生命值:240/240(190+50)

    魔法值:1640/1640(190+950+500)

    物理伤害:20

    法术伤害:50

    力量:10(影响物理伤害)

    体质:2(影响生命值)

    智慧:38(影响法术伤害、魔法值)

    敏捷:8(影响移动速度)

    魅力:4(无法提升,初始好感度+40,好感度增长+20%)

    幸运:d(无法提升,战利品-15%)

    钱币:52915(基础货币)

    水晶:41600(高级货币)

    【掌握技能】

    战斗技能:天际之枪lv1,流星宣言lv1,余火燃爆lv1,燃烧之剑lv1,一把烧尽lv1,炙热燃烧lv1,灾难之咒lv1

    生活技能:烹饪lv5,炼金术lv9,调料加工lv1,采集lv3

    【总结评价】

    不知道是什么途径,学的技能太多太杂,擅长使用法术技能输出,但其他方面也不弱,只能评价“什么途径都能走,什么技能都能用,什么武器都适合”(水桶)

    ……

    总结评价给出了“水桶”的称号。

    这是个游戏术语,意思是没有短板,不存在单个属性很弱的问题。

    这个评价忽视了体质只有2点的事实,或许能够代表系统的意思。

    体质,没有特殊需求的情况下,是可以不点的。

    单从泡泡身上就能看出来,她只需要找一只腐化史莱姆拟态,就能拥有6k~8k的恐怖生命值。

    这是什么概念?

    他的种族是人类,初始属性2点体质,生命值+50点,1点体质属性,对应了25点生命值。
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